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第十七章 技能的作用!

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个级别的技能对于技能所有者的实力发挥,有着不一样的加成。

  这也是徐浪在系统完成第一次升级后就知道的事,但在完成第二次升级后,虽然技能还是按照这三个等级进行划分,但徐浪发现每个技能后面都有一个百分比的符号。

  很明显,这个符号的意思就是表明,徐浪每个技能想要进入下一等级还需要多少百分比的标志!

  原本徐浪认为虽然这能够让自己更清晰的看到自己每个技能距离升级的距离,但实际上对于他来说又和没有差距不大。

  但在过去四个月,经过了一段又一段实力提升,实力适应的过程后,徐浪才发现这个百分比的真正作用。

  那就是徐浪发现当起点开每个百分比之后的符号之后,将会出现一个关于该项技能有怎样的效果,以及需要提升到下一等级的属性种类和数值要求。

  举个例子,比如徐浪唯一的中距离跳投这个黄金技能想要提升到下一级的属性种类和数值要求就是中距离属性达到95,无球跑动属性90,对抗投篮属性达到90,投篮时机把握属性达到95,持球进攻属性达到80等等。

  而白银技能则大多需要4-5种属性达到65-85不等。

  至于技能效果,除了中距离跳投这个黄金技能外,其他的所有白银技能都只有基础的对于相关属性数值的发挥程度的效果。

  比如,白银级别的三分投篮技能的效果,就是能够让相关的三分投篮属性,抗干扰投篮属性等等属性的发挥稳定在70%-90%的位置。

  当然,对于改技能的掌握程度越高,也就是技能后的百分比越高,可稳定发挥的百分比也就会越高。

  比如徐浪所有白银级技能在掌握水准最高的控球技能,就可以让徐浪将所有关于控球技能的属性数值,都可以稳定发挥到85%以上。

  至于徐浪现在唯一的一个黄金技能,中距离跳投技能则是在可以把相关属性数值发挥到至少90%以上

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